Darkswords RSS Channel http://darkswords.ru/ Dark Swords - Free Online Massive Multiplayer Role-Playing Game Russian Турниры http://darkswords.ru/news/digest/1423/ Доводим до сведения пользователей, что персонажи после победы или поражения на автоматизированных турнирах возвращаются в то место, в котором они находились на момент использования турнирного приглашения.]]> Ловушки и насаждения http://darkswords.ru/news/digest/1422/ Ловушки и насаждения сохраняются при корректном завершении работы сервера и, таким образом, больше во время рестарта пропадать не будут. Кроме того, ловушки игрока, который вышел из игры, не исчезнут, если только в них кто-нибудь не попадется.]]> Продолжительность эффектов http://darkswords.ru/news/digest/1421/ Время наложенных на персонажа магических эффектов в безопасных локациях останавливает свой ход. Это не распространяется на следующие эффекты: Изранен, Нокдаун, Болевой Шок, Оглушение, Бессилие, Контузия.]]> Смена религиозной склонности и гильдий http://darkswords.ru/news/digest/1420/ Доводим до сведения пользователей, что возможность бесплатной смены религиозной склонности и гильдий по сроку ограничена 17 июня 2010 года.]]> Смена имени персонажа http://darkswords.ru/news/digest/1419/ Персонажи, чьи имена содержат символ точки, имеют право на бесплатную смену имени. Произвести таковую можно в магазине.]]> Объединение серверов http://darkswords.ru/news/digest/1418/
  • Все персонажи с Украинского и Альтернативного сервера получат окончание к имени персонажа которое станет неотъемлемой частью имени персонажа .ua и .su соответственно для Украинского и Альтернативного серверов. До 1.09.2010 этим персонажам будет предоставлено право на единовременную смену имени.
  • За убийство монстров игроки смогут получать не только боевой, но и религиозный опыт (от 0 до 15 религиозного уровня).
  • Кланы с дублирующимися названиями так же будут переименованы. Владельцы дублирующихся кланов смогут вернуть стоимость дубликатов.
  • Игроки Русского и Украинского сервера с активной религией получат компенсационный религиозный опыт. Количество которого будет зависеть от их боевого уровня. Таким персонажам также будет единовременно предоставлена возможность бесплатной смены религиозной склонности и религиозных гильдий.
  • Все имущество и активы игроков, магазинов и кланов будет перенесено без потерь и изменений. Для этого переработана система магазинов которая позволит нескольким магазинам/обменным пунктам работать в одной клетке -- при объдинении серверов магазины окажутся на прежних местах.
  • После объединения серверов все территории станут свободными и текущие осады будут отменены. Кланы, владевшие территориями, получат соответствующие компенсации в клановом опыте.
  • Число трейдеров у Дилера ограничивается одним.
]]>
Система менторства http://darkswords.ru/news/digest/1417/
  • Уровень персонажей подлежащих принятию в ученики увеличен до 199. Ограничения связанные с предельным уровнем ученичества изменены соответствующим образом.
  • Максимальное количество учеников у персонажа увеличено (до уровень/20).
  • Минимальный уровень для участия в менторской системе в качестве ментора остается прежним и равен 200.]]> Ментальный удар http://darkswords.ru/news/digest/1416/ Работа умения Ментальный удар приведена в соответствие с существующей общей концепцией боя; урон этого умения составляет значение показателя магического урона персонажа.]]> Горение http://darkswords.ru/news/digest/1415/ В работу дополнительной возможности заклинаний Школы Огня (Горение) были внесены изменения. Урон от Горения приведен в соответствие с магическим уроном персонажей. Урон от Горения получает свойство увеличиваться при повторной активаци эффекта. Минимальный урон от Горения равняется 5% здоровья цели. Максимальный - ограничен значением максимального магического урона персонажа.]]>