Начать игру

Персонаж : Параметры

У каждого персонажа есть набор базовых параметров, на основании которых рассчитываются все остальные его боевые характеристики, в момент создания каждый персонаж имеет по 8 пунктов в каждом из параметров и еще 8 свободных, которые он может распределить на свое усмотрение. Базовые параметры помимо этого определяют возможность использования персонажем оружия и некоторых видов экипировки.



Тело - показатель здоровья персонажа. Влияет на расчет «жизни». Определяет использование: Топор (14 «тела» для 0го уровня), Копьё (10), Доспех (12), Шлем (10). Рекомендуем выбор «тело» = 16 для игры с Топором или Копьем.


Сила - показатель мощности персонажа. Влияет на расчет «урона» и немного «жизни». Определяет использование: Меч (14 «силы» для 0го уровня), Дубина (10), Щит (12). Рекомендуем выбор «сила» = 16 для игры с Мечом.


Ловкость - показатель скорости и координации персонажа. Влияет на расчет «шанса удара», «брони» и «урона». Определяет использование: Нож (10 «ловкости» для 0го уровня), Плащ (10). Рекомендуем выбор «ловкость» = 16 для игры с Ножом.


Разум - показатель магических способностей персонажа. Влияет на расчет «магического урона», «шанса колдовать» и «маны». Определяет использование: Посох (14 «разума» для 0го уровня), Жакет (12), Накидка (10), Шапка (10). Рекомендуем выбор «разум» = 16 для игры магом.



Жизнь - количественный показатель здоровья персонажа, чем выше эта характеристика, тем больше повреждений он может выдержать.


Восстановление жизни – показывает, какое количество «жизни» будет автоматически восстанавливаться каждые 10 секунд у персонажа вне боя (в бою «жизнь» восстанавливается в 2 раза медленнее, во время отдыха в 2 раза быстрее).


Мана - количественный показатель магического потенциала персонажа, «мана» расходуется для боевых и мирных заклинаний, может служить защитой персонажу при использовании заклинания «щит маны».


Восстановление маны – показывает, какое количество «маны» будет автоматически восстанавливаться каждые 10 секунд у персонажа вне боя (в бою «мана» восстанавливается в 2 раза медленнее, во время отдыха в 2 раза быстрее).


Защита - любой урон, наносимый персонажу во время боя, будет уменьшен на размер этого параметра.


Урон - размер повреждений, которые будут нанесены противнику во время боя (указывается минимальное и максимальное значение, в их диапазоне «урон» выбирается при каждом ударе случайным образом).


Шанс удара - определяет способность персонажа попадать по противнику. Расчет шанса успешного удара производится исходя из этого параметра и параметра «броня» противника. Соотношение: 1 «шанс удара» = 3 «брони» (например, при «шансе удара» = 100 и «броне» = 300 вероятность успешного попадания будет равна 50%).


Броня - определяет способность персонажа избежать удара противника. Это параметр, обратный к параметру «шанс удара». Соотношение: 3 «брони» = 1 «шанс удара».


Магический урон - определяет эффективность боевых магических заклинаний персонажа. Итоговые повреждения, наносимые противнику, будут зависеть также от умения «боевое волшебство» и базового урона используемого посоха.


Шанс колдовать - определяет способность персонажа успешно применять к противнику боевые заклинания. Расчет успеха заклинания производится исходя из этого параметра и параметра «сопротивление <стихии>». Соотношение: 1 «шанс колдовать» = 3 «сопротивления <стихии>» (используется значение параметра сопротивления <огню>, <холоду> или <молнии> в соответствии с типом стихии применяемого заклинания).


Сопротивление стихиям - определяет способность персонажа избежать полной силы боевого заклинания противника. Этот параметр обратный к параметру «шанс колдовать». Соотношение: 3 «сопротивления <стихии>» = 1 «шанс колдовать».




логин
пароль
Войти


ПОИСК
Найти


Обратная связь:
Ocl (532-314)
Vortex, Tark (527-838)


РЕЛИГИИ
28% 28% 23% 21%

ТОП КЛАНОВ
TriADA
Award of Light
Camel
FRIENDS
Horde of Shadows


ОСАДЫ
Восточный Деревянный Форт
20:59 29/07
Пруд Лорда
19:45 29/07
Порт Зариям
20:47 29/07


Топ: Экипировка
ORC SHAMAN.ua
CHILIBOMBER
Djar
Prakaznic.ua
Zeus_Vlad.ua


ФОРУМ


© High Tower Entertainment 2010