Начать игру

Обновления

2010-06-04

Турниры


Доводим до сведения пользователей, что персонажи после победы или поражения на автоматизированных турнирах возвращаются в то место, в котором они находились на момент использования турнирного приглашения.

2010-06-02

Ловушки и насаждения


Ловушки и насаждения сохраняются при корректном завершении работы сервера и, таким образом, больше во время рестарта пропадать не будут. Кроме того, ловушки игрока, который вышел из игры, не исчезнут, если только в них кто-нибудь не попадется.

2010-06-01

Продолжительность эффектов


Время наложенных на персонажа магических эффектов в безопасных локациях останавливает свой ход. Это не распространяется на следующие эффекты: Изранен, Нокдаун, Болевой Шок, Оглушение, Бессилие, Контузия.

2010-05-31

Смена религиозной склонности и гильдий


Доводим до сведения пользователей, что возможность бесплатной смены религиозной склонности и гильдий по сроку ограничена 17 июня 2010 года.

2010-05-18

Смена имени персонажа


Персонажи, чьи имена содержат символ точки, имеют право на бесплатную смену имени. Произвести таковую можно в магазине.

2010-05-14

Объединение серверов

В силу технических причин, а так же для повышения активности игроков в летний период администрация приняла решение об объединении серверов, которое будет проводиться 17 мая 2010г. Что повлечет за собой некоторые изменения:

  • Все персонажи с Украинского и Альтернативного сервера получат окончание к имени персонажа которое станет неотъемлемой частью имени персонажа .ua и .su соответственно для Украинского и Альтернативного серверов. До 1.09.2010 этим персонажам будет предоставлено право на единовременную смену имени.
  • За убийство монстров игроки смогут получать не только боевой, но и религиозный опыт (от 0 до 15 религиозного уровня).
  • Кланы с дублирующимися названиями так же будут переименованы. Владельцы дублирующихся кланов смогут вернуть стоимость дубликатов.
  • Игроки Русского и Украинского сервера с активной религией получат компенсационный религиозный опыт. Количество которого будет зависеть от их боевого уровня. Таким персонажам также будет единовременно предоставлена возможность бесплатной смены религиозной склонности и религиозных гильдий.
  • Все имущество и активы игроков, магазинов и кланов будет перенесено без потерь и изменений. Для этого переработана система магазинов которая позволит нескольким магазинам/обменным пунктам работать в одной клетке -- при объдинении серверов магазины окажутся на прежних местах.
  • После объединения серверов все территории станут свободными и текущие осады будут отменены. Кланы, владевшие территориями, получат соответствующие компенсации в клановом опыте.
  • Число трейдеров у Дилера ограничивается одним.

2010-05-12

Система менторства

  • Уровень персонажей подлежащих принятию в ученики увеличен до 199. Ограничения связанные с предельным уровнем ученичества изменены соответствующим образом.
  • Максимальное количество учеников у персонажа увеличено (до уровень/20).
  • Минимальный уровень для участия в менторской системе в качестве ментора остается прежним и равен 200.

    2010-04-30

    Ментальный удар


    Работа умения Ментальный удар приведена в соответствие с существующей общей концепцией боя; урон этого умения составляет значение показателя магического урона персонажа.

    2010-04-23

    Горение


    В работу дополнительной возможности заклинаний Школы Огня (Горение) были внесены изменения. Урон от Горения приведен в соответствие с магическим уроном персонажей. Урон от Горения получает свойство увеличиваться при повторной активаци эффекта. Минимальный урон от Горения равняется 5% здоровья цели. Максимальный - ограничен значением максимального магического урона персонажа.

    2010-03-31

    Обновления от 01.04.2010

    С 1го апреля 2010го года вносятся следующие изменения в систему заказа частных технологий:
    - технологии на производство оружия и экипировки в двух вариантах на выбор:

    • 20 страниц (50 платины + картинка)
    • 10 страниц (30 платины + картинка)
    - технологии на производство телепортов:
    • 50 страниц (75 платины + картинка по желанию)
    • 15 страниц (30 платины + картинка по желанию)

    Прочность всех крафтовых вещей (частные технологии и экипировка с Зодиака), произведенных после 1го апреля включительно будет рассчитываться по формуле с коэффициентом 5, а не 10, как сейчас. При этом все экземпляры крафтов, произведенные ранее, будут иметь все так же повышенную прочность износа.

    Помимо системы производства внесены изменения в работу Отражения урона и магии. Подробно об данных изменения вы можете прочитать на форуме.



    1 2 3 4 5 6   >   >>>



логин
пароль
Войти


ПОИСК
Найти


Обратная связь:
Ocl (532-314)
Vortex, Tark (527-838)


РЕЛИГИИ
28% 28% 23% 21%

ТОП КЛАНОВ
TriADA
Award of Light
Camel
FRIENDS
Horde of Shadows


ОСАДЫ
Восточный Деревянный Форт
20:59 29/07
Пруд Лорда
19:45 29/07
Порт Зариям
20:47 29/07


Топ: Активность
TOURNAMENT
Magic Blow
Markiz_Alexx
Riland
Skval


ФОРУМ


© High Tower Entertainment 2010