| 2010-03-12
Обновления от 12.03.2010
- Эликсир боевого опыта распространяется и на питомца так же, как при убийстве монстров.
- Рог Изобилия теперь действует не только на стандартный улов, но и на уникальный (Золотая рыбка, древние амфоры).
- Использование Молота Гефеста больше не приводит к увеличению прочности моментальных артефактов.
- Исправлен уход из боя в бою с двумя или более монстрами при смерти одного из них.
- Под действием эффекта скрытой экипировки окружающим не отображаются поднимаемые вами предметы.
- Исправлена работа Букета Ромашек и изменены его свойства. Что бы превратить букет в 3 ромашки-лотерейки достаточно использовать букет как обычный эликсир.
 2010-03-05
Миссии
В течение первого часа после входа в игру в этот день персонажи будут получать двойную награду за миссии. Это касается и опыта, и золота.
 2010-02-23
Рецепты и уникальные монстры
Шанс выпадения трофеев, оружия и предметов экипировки при убийстве уникальных монстров увеличен в десять раз. Значительно упрощены рецепты для изготовления "Свитка мертвых" и "Целебной ухи"
 2010-02-19
Изменения в системе выпадения трофеев с монстров.
После рестарта, гуманоидным монстрам присваиваются одно оружие и одна броня соответствующего уровневого диапазона (уникальным монстрам присваиваются плюсовые вещи). Каждый рестарт присваивается новый набор вещей.
Кроме этого есть определенные предметы, на которые это распределение не действует (например, Амулет Анубиса, который всегда будет у Анубиса)
 2010-02-09
Возвращатели и поисковая партия
Стоимость услуги "Поисковая партия" снижена до 1 платины. Стоимость Возвращателя так же снижена до 1 платины. Рецепт Возвращателя упрощен.
 2010-02-08
Религиозный карнавал
В артефактных алхимических магазинах появились религиозные маски. Теперь каждый желающий, надев маску, может временно стать на сторону другой религиозной фракции. Более подробно вы можете прочитать Предметы : Артефактная алхимия.
 2010-02-05
Система боя
С настоящего момента при смерти от монстров надетая экипировка и оружие не будут падать в труп, а будут оставаться на персонаже.
 2010-02-04
Религиозный Сезон, Квест "Веселое Зелье".
- В понедельник, 8 февраля будет завершен религиозный сезон и выданы соответствующие награды.
- Добавлена седьмая часть квеста "Веселое Зелье". В ней вы можете обменять Свиток Беличьего Счастья на Свиток Енотского Счастья, использовав который можно получить зелье, дарующее подарок на дополнительную ману.
 2010-01-21
Обновления от 21.01.2010
- Исправлено отображение прогресса получения опыта за профессии
- На все виды ухи расставлены корректные цены, также исправлена работа Целебной ухи.
- Принимать участие в квестах Большая Охота и Тёмная душа могут игроки имеющие боевой религиозный уровень выше 0-го.
- Отключена возможность отправлять снежки.
 2009-11-18
Изменение в заданиях
Изменены награды в заданиях :"Охота" - теперь обычной наградой за убийство становится персональный мешок содержащий 50 единиц травы, главной наградой является Зелье Божественной Награды [персональное]; "Темная Душа" - наградой за изгнание души будет персональный мешок содержащий 50 единиц травы, а за убийство последней, тринадцатой души победитель будет получать один из Уникальных персональных эликсиров (Зелье Помощи Богов, Зелье Поощрения Богов или Индульгенция).
Стоимость лицензии на добычу полезных ископаемых уменьшена в четыре раза. Время на добычу теперь составляет 15 минут.

1 2 3 4 5 6 > >>> |